Als Pilot- oder Copilot übernehme ich die Navigation-, den Flugplan mit der richtigen Höhe und der Aviation bis zum Approach und der Landung. Die Termine der Wegpunkte stehen im Flugplan zur Verfügung. Durch regelmässiges Training mit dem Flight Simulator verbessere ich meine Flugmanöver und die Anforderungen laufend.
Angefangen in den 90er Jahren mit Windows 98 und dem Flight Simulator X begann meine Faszination für diesen interessanten virtuelle Flugsimulator. Damals war nur das Cockpit vernünftig gestaltet, die Umgebung des Flugzeuges konnte nur erahnt werden, die Leistung der CPU's und Grafikkarten waren zu dieser Zeit noch beschränkt und wurden von den Herstellern laufend optimiert und den Spielanforderungen angepasst. Lange Flugreisen brachten die Windows Versionen 98, 2000-, oder XP schnell einmal an ihre Grenzen. Vor allem bei Segelflug- Events (gab es damals noch) gab der Computer kurz vor dem Zielanflug den Geist wegen Überhitzung auf. Heute gibt es glücklicherweise Wassergekühlte Komponenten, welche die Wärme des CPU und GPU optimal ableiten.